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ファミ通AppVS 業界ニュース

【CoD: MW】‟Call of Duty League” esportsルールがバージョン1.5に更新 大幅なマップ変更を確認【CDL】

フランチャイズ化された11都市、合計12チームで開催されるプロリーグ‟Call of Duty League”(CDL)。本リーグで使用されるルールの仕様が大幅に変更された。

本稿では、以前お伝えしたesportsルールv1.0からの変更点をまとめるとともに、今後も行われるであろう改変もこちらで随時更新していく。

▼ esportsルールv1.0(旧バージョン)

『CoD: MW』esportsルールv1.5

※2020年1月14:バージョン1.5に更新

▶ Call of Duty League公式サイト:https://callofdutyleague.com/en-us/

ゲームモード&マップ

サーチアンドデストロイ

  • Arklov Peak
  • Gun Runner
  • Piccadilly
  • Rammaza
  • St. Petrograd

ドミネーション

  • Gun Runner
  • Hackney Yard
  • St. Petrograd

ハードポイント

  • Azhir Cave
  • Gun Runner
  • Hackney Yard
  • Rammaza
  • St. Petrograd

サーチアンドデストロイの設定

ゲーム設定

・ラウンド制限時間:2分
・必要ラウンド勝利数:6ラウンド
・2差で勝利:無効
・2差で勝利 最大ラウンド:なし
・ラウンド交代:毎ラウンド
・マッチ開始時間:15秒
・ラウンド開始時間:10秒
・導入スキップ:有効
・トレーニングラウンド:無効
・CODキャスター:有効

アドバンス

・起爆タイマー:45秒
・設置時間:5秒
・解除時間:7.5秒
・マルチボム:無効
・サイレント設置:有効
・設置/解除の進行状況リセット:有効

プレイヤー

・ライフ数:1
・最大HP:100(ノーマル)
・体力自動回復:ノーマル
・タクティカルダッシュ:有効
・蘇生猶予:無効
・敵のデス地点表示:無効
・武器マウント:無効

※「ダウン時~」の設定は、蘇生無効になっているので無し

チーム

・観戦:チームのみ
・3人称視点観戦:無効
・キルカメラ:有効
・ファイナルキルカメラ:ファイナルキル
・ミニマップ有効化:はい
・レーダー常時オン:無効
・射撃位置表示(ミニマップ):有効
・射撃位置表示(コンパス):有効
・コンパス上の敵:無効
・リスポーン遅延:なし
・ウェーブスポーン遅延:なし
・セルフキルスポーン:なし
・強制リスポーン:有効
・チーム割当:有効
・味方への誤射:有効
・チームキル処罰リミット:無効

ゲームプレイ

・スポーンカメラ:無効
・HARDCOREモード:無効
・スポーン時弾薬マガジン:3(ノーマル)
・リアリズムモード:無効
・ヘッドショット限定:無効
・体力獲得:無効
・PERK:有効
・キルストリーク:有効
・ラウンド後ストリーク維持:有効
・デス後のストリーク維持:有効
・装備の無効期間:無効
・装備のリミット:7.5秒
・バトルチャッター:無効
・アナウンサー音声:有効

ドミネーションの設定

ゲーム設定

・ラウンド制限:2ラウンド
・ラウンド交代:毎ラウンド
・ラウンド制限時間:6分
・ラウンドスコアリミット:無制限
・マッチ開始時間:15秒
・ラウンド開始時間:10秒
・導入スキップ:有効
・入力切替許可:無効
・CODキャスター:有効

アドバンス

・ポイント/キル:0ポイント
・ポイント/デス:0ポイント
・ヘッドショットボーナス:0ポイント
・キルストリークボーナス:0ポイント
・ゾーン奪取時間:10秒
・スコアに必要なゾーン数:1ゾーン
・ポイント/ゾーン:1ポイント
・目標スカラー:×4
・キルスコア有効化のフラッグ数:無効
・スタートフラッグ奪取:無効

プレイヤー

・ライフ数:無制限
・最大HP:100(ノーマル)
・体力自動回復:ノーマル
・タクティカルダッシュ:有効
・蘇生猶予:無効
・敵のデス地点表示:無効
・武器マウント:無効

※「ダウン時~」の設定は、蘇生無効になっているので無し

チーム

・観戦:チームのみ
・3人称視点観戦:無効
・キルカメラ:有効
・ファイナルキルカメラ:ハイライト
・ミニマップ有効化:はい
・レーダー常時オン:無効
・射撃位置表示(ミニマップ):有効
・射撃位置表示(コンパス):有効
・コンパス上の敵:無効
・リスポーン遅延:なし
・ウェーブスポーン遅延:なし
・セルフキルスポーン:なし
・強制リスポーン:有効
・チーム割当:有効
・味方への誤射:有効
・チームキル処罰リミット:無効

ゲームプレイ

・HARDCOREモード:無効
・スポーン時弾薬マガジン:3(ノーマル)
・リアリズムモード:無効
・ヘッドショット限定:無効
・体力獲得:無効
・PERK:有効
・キルストリーク:有効
・ラウンド後ストリーク維持:有効
・デス後のストリーク維持:有効
・装備の無効期間:無効
・装備のリミット:7.5秒
・バトルチャッター:無効
・アナウンサー音声:有効

ハードポイント

ゲーム設定

・タイムリミット:5分
・スコアリミット:250ポイント
・マッチ開始時間:15秒
・導入のスキップ:有効
・入力切替許可:無効
・CODキャスター:有効

アドバンス

・ポイント/キル:0ポイント
・ポイント/デス:0ポイント
・ヘッドショットボーナス:0ポイント
・キルストリークボーナス:0ポイント
・ゾーン奪取時間:即時
・ゾーン持続時間:1分
・初回起動遅延時間:15秒
・起動遅延時間:無効
・位置の順番:順番
・スコア:常時
・一時停止:有効
・奪取チームスポーン遅延:無効

プレイヤー

・ライフ数:無制限
・最大HP:100(ノーマル)
・体力自動回復:ノーマル
・タクティカルダッシュ:有効
・蘇生猶予:無効
・敵のデス地点表示:無効
・武器マウント:無効

※「ダウン時~」の設定は、蘇生無効になっているので無し

チーム

・観戦:チームのみ
・3人称視点観戦:無効
・キルカメラ:有効
・ファイナルキルカメラ:ハイライト
・ミニマップ有効化:はい
・レーダー常時オン:無効
・射撃位置表示(ミニマップ):有効
・射撃位置表示(コンパス):有効
・コンパス上の敵:無効
・リスポーン遅延:なし
・ウェーブスポーン遅延:なし
・セルフキルスポーン:なし
・強制リスポーン:有効
・チーム割当:有効
・味方への誤射:有効
・チームキル処罰リミット:無効

ゲームプレイ

・HARDCOREモード:無効
・スポーン時弾薬マガジン:3(ノーマル)
・リアリズムモード:無効
・ヘッドショット限定:無効
・体力獲得:無効
・PERK:有効
・キルストリーク:有効
・ラウンド後ストリーク維持:有効
・デス後のストリーク維持:有効
・装備の無効期間:無効
・装備のリミット:7.5秒
・バトルチャッター:無効
・アナウンサー音声:有効

制限アイテム

メイン武器

【アサルトライフル】
・FAL

【LMG】(すべて)
・M91
・PKM
・MG34
・L86A2(SA87)

【ショットガン】(すべて)
・Model 680
・R9-0 ショットガン
・725
・Origin 12 Shotgun

【マークスマンライフル】(すべて)
・EBR-14
・MK2 Carbine
・Kar98k

【近接武器】
・Riot Shield

サブ武器

【ランチャー】(すべて)
・RPG-7
・PILA
・JOKR
・Strela-P

アタッチメント

【アンダーバレル】
・M203 40mm コンカッション
・M203 40mm スモークスクリーン
・M203 40mm リーコン
・M203 40mm 高性能爆弾
・M203 40mm フラッシュ
・M203 40mm 焼夷弾
・12 Gauge Deputy

【レーザー】(すべて)
・1mW
・5mW
・タック

【パーク】
・フランジブル弾:傷害 / 障害

キルストリーク

【3キル】
・パーソナルレーダー
・シールドタレット

【4キル】
・カウンターUAV
・UAV
・ケアパッケージ

【7キル】
・IAV
・セントリー
・ウィールソン

【8キル】
・緊急救援物資

【10キル】
・白リン弾

【12キル】
・アドバンスUAV

【15キル】
・ジャガーノート

パーク

【パーク1】
・オーバーキル
・クイックフィックス

【パーク2】
・ハードライン
・ハイアラート
・キルチェーン
・リストック

【パーク3】
・シュラプネル
・トラッカー

※一時的にスペシャリスト制限

 装備

【リーサル】
・クレイモア
・C4
・モロトフ
・センサーマイン

【タクティカル】
・心拍センサー
・ガス
・スナップショット
・スティム
・デコイ

フィールドアップグレード

・リーコンドローン
・ストッピングパワー
・ウェポンドロップ
・戦術マーカー
・デプロイカバー

変更履歴

◆ 2020年1月14日更新:バージョン1.5

マップ

ハードポイント
・Arklov Peakを削除

サーチアンドデストロイ
・Azhir Cave、Hackney Yardを削除

ドミネーション
・Rammazaを削除

制限アイテム

メイン武器
・アサルトライフル:FAL
・マークスマンライフル:EBR-14、MK2 Carbine、Kar98k

アタッチメント
・レーザー:1mW、5mW、タック
・パーク(武器):フランジブル弾 障害

パーク
・クイックフィックス、ハードライン

装備
・デコイ

設定関連

プレイヤー設定
・武器マウント:無効

ゲームプレイ設定
・バトルチャッター:無効
・アナウンサー音声:有効

ハードポイント
・コンパス上の射撃位置表示:有効

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